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Kämpfe gegen die Khans, imperiale Kriegsherren und Shogun-Kommandanten in einem Spiel, das die legendäre Echtzeitstrategiereihe in eine neue Richtung lenkt...
Stronghold: Warlords erscheint bald bei GOG! Übernimm die Kontrolle über die Krieger Ostasiens und belagere Schlösser und schwer befestigte Städte. Spiele historische Kriegsherren und verwende die neuen, mit Schießpulver betriebenen, Belagerungswaffen und klassische Einheiten über 31 Kampagnenmissionen, Multiplayer-, Skirmish- und freie Baumodi.


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Wenn ich gerade "Mongolen" und "brennende Ochsen" als Kriegswaffe lese (und ja, die meinen tatsächlich das Tier), wird mir schon irgendwie ein bisschen anders.

Denn das ist keine Erfindung. Das gab es wirklich.

Timur Leng hat bei seinem Einmarsch in Delhi tatsächlich eine Schlacht aus hoffnungslos unterlegener Position gewonnen, indem er seine Kamele bei lebendigem Leib anzünden und auf die feindlichen Kriegselefanten hetzen lies. Die Kriegselefanten waren von jämmerlich sterbenden Kamelen derart überwältigt, dass sie in Panik umgedreht sind und die eigenen Truppen auf der Flucht niedergetrampelt haben. Die verbleibende mongolische Infanterie hatte daraufhin leichtes Spiel.

Auch die Feuerlanzen hat es gegeben. Bambusröhren gefüllt mit Schwarzpulver. Anfangs ging es nur um den Schockeffekt. Der Gegner sollte quasi denken, er hätte es mit einem mächtigen Zauberer zu tun. Die "Feuerlanze" selbst war dabei eigentlich nur eine glorifizierte Wunderkerze.

Spätere Versionen erzeugten tatsächlich einen kurzen Feuerstrahl und konnten auch Schrapnell verschießen. Diese Vorläufer der Schusswaffen konnten allerdings nur 1x eingesetzt werden und nach dem Entzünden war es unmöglich das Abbrennen der Waffe zu unterbrechen. Sobald sie ausgebrannt waren warf man sie weg und ging zum Nahkampf über.

Die Feuerlanzen sind schon cool. Lediglich auf die brennenden Ochsen hätte ich persönlich verzichten können.
Ein gebratener Ochse wäre mir auch lieber...

Was ist denn eigentlich mit Stronghold 2 /3 ...?? Findet das auch mal hier in den Katalog?
Von dem Spiel hab ich bis jetzt nie gehört. Ich mochte immer die ersten beiden Strongholds, wobei der zweite Teil schon arg schwierig war.
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Nervensaegen: [...]
Die Feuerlanzen sind schon cool. Lediglich auf die brennenden Ochsen hätte ich persönlich verzichten können.
Davon hab ich auch schon gelesen.
Gab da auch schon diverse Dokumentationsfilme drüber, wo auch die Feuerlanzen nachgebaut wurden.

Bei den Ochsen bin ich auch eher zwiegespalten. Persönlich finde ich das barbarisch.

Aber da es sich hier um ein Spiel dreht, welches vermeintlich historisch korrekt sein möchte (davon gehe ich mal aus), finde ich es nicht schlimm.

Aber jeder so wie er mag.

Ich meine, es gibt ja auch keine Spiele, in dem man Menschen bestialisch abschlachtet... oder so ;-) (Sarkasmus)
(Und nein, das war kein Angriff gegen dich. Nur eine Feststellung)

Ich denke, im Medium Videospiel kann, darf und sollte man bestimmte Themen auch ansprechen dürfen.

Ich finde es nur blödsinnig, wenn wir jetzt über Sinn oder Unsinn diskutieren würden.

Da fällt mir gerade Elex ein.

Da gab es eine Quest die sich um einen Serienmörder/Sexualstraftäter drehte (imo relativ harmlos)
Man fand eben vier skelettierte Leichen in eindeutigen Positionen.

Was die Leute sich darüber aufgeregt haben. Das fand ich schon sehr absurd.

Auch wenn es jetzt hier ein anderes Thema ist aber ich finde eben, dass auch vermeintliche Tabuthemen durchaus zu Informationszwecken und als Warnung im Medium Videospiel verarbeitet werden dürfen.

Es kommt eben immer darauf an, wie man es rüberbringt.

Beispiel: die "beinahe Vergewaltigung" in Tomb Raider (2013).
Da war mir schlagartig auch schlecht. Aber ich fand es von der Sache her gut, dass man sowas eben auch mal anspricht/andeutet, statt immer alles totzuschweigen.

Oder die Folterszene in GTAV. Was haben sich da die Massen aufgeregt.
Total blödsinnig, weil die Szene nochmal verdeutlicht, wie hirnverbrannt Folter ist.
Trevor sagt es im Anschluss ja selbst: "Folter ist nur für den der foltert. Es dient nicht zu Informationsbeschaffung".

Ich denke, dass speziell solche Szenen eher dazu dienen den Leuten zu zeigen, wie teilweise pervertiert unsere "moderne, aufgeklärte" Gesellschaft ist. Nur kapieren das wohl eher die wenigsten.

Und persönlich hätte ich weder die eine noch die andere Szene gebraucht, aber wie gesagt, verurteile ich eine solche Darstellung erst einmal nicht.

Auch wenn hier der Sachverhalt zwecks Darstellung vielleicht etwas milder ausfällt.

EDIT: Und ich meine, in ROME gab es auch Brandschweine. Und ich glaube, die hat es auch gegeben.
Und nein, ich möchte keine Diskussion starten, sorry
Post edited January 26, 2021 by TheHexer_pcg
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TheHexer_pcg: Ich meine, es gibt ja auch keine Spiele, in dem man Menschen bestialisch abschlachtet... oder so ;-)

Ich denke, im Medium Videospiel kann, darf und sollte man bestimmte Themen auch ansprechen dürfen.
Oh, ja! Allerdings ist das alles noch gar nichts gegen das, was die echten historischen "Helden" der Geschichte so angestellt haben. Insofern sprechen wir es in Videospielen eben gerade doch nicht an. Wenn man zeigen würde, was die tatsächlich so verbrochen haben, würden die meisten sicherlich den Rechner abschalten.

Ich denke da gerade an die Pyramiden aus 70.000 Schädeln von Frauen und Kindern, welche Timur Leng hat aufstapeln lassen. In Delhi sollen es sogar mehr als 100.000 gewesen sein.
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TheHexer_pcg: Da gab es eine Quest die sich um einen Serienmörder/Sexualstraftäter drehte (imo relativ harmlos)
Man fand eben vier skelettierte Leichen in eindeutigen Positionen.
Konntest Du in Prey nicht sogar einen Kinderschänder laufen lassen?

Wobei dabei die moralische Entscheidung gerade der Knackpunkt war.

Ich persönlich habe ihn gerettet, ihm aber anschließend eine Ladung mit dem Elektroschocker in die Weichteile verpasst und dann bewusstlos in der Besenkammer eingeschlossen.
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TheHexer_pcg: EDIT: Und ich meine, in ROME gab es auch Brandschweine. Und ich glaube, die hat es auch gegeben.
Und nein, ich möchte keine Diskussion starten, sorry
Stimmt. Die haben Schweine angezündet und gegen Kriegselefanten gehetzt. Die Elefanten sind umgedreht und haben die eigenen Leute platt gewalzt. Die gleiche "Strategie" wie bei Timur Leng.

Waren schon barbarische Zeiten.
Post edited January 27, 2021 by Nervensaegen
Nur so nebenbei, in Total War Rome gab es die brennenden Schweine.
Auch gegen Kriegselefanten.

Und die Kriegshunde.
Post edited January 27, 2021 by randomuser.833
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randomuser.833: Nur so nebenbei, in Total War Rome gab es die brennenden Schweine.
Auch gegen Kriegselefanten.
Die Römer haben ja auch tatsächlich im Jahr 266 vuZ bei der Schlacht um Megara in persona Antigonos II Schweine mit Öl übergossen, angezündet und gegen Elefanten gehetzt. Das ist historisch korrekt (leider).
Post edited January 27, 2021 by Nervensaegen
Tolles Setting! Obwohl ich klassisches europäisches Mittelalter lieber mag, spricht mich asiatisches Mittelalter auch immer sehr an. Das ist für mich persönlich ein absoluter Pflichtkauf, freu mich sehr darauf!
Die historischen Grausamkeiten sind natürlich sehr bedauernswert; aber das wird ja wohl eh nicht glorifizierend dargestellt.
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randomuser.833: Nur so nebenbei, in Total War Rome gab es die brennenden Schweine.
Auch gegen Kriegselefanten.
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Nervensaegen: Die Römer haben ja auch tatsächlich im Jahr 266 vuZ bei der Schlacht um Megara in persona Antigonos II Schweine mit Öl übergossen, angezündet und gegen Elefanten gehetzt. Das ist historisch korrekt (leider).
Und in Stronghold konnte ich schon immer Kühe über die Burgmauern schleudern.
Besser als Pestleichen, mit denen das in der Realität gemacht wurde...