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Bekämpfe die wildesten Kreaturen, sammle einzigartige Waffen, lerne mächtige Zauber und erringe Ruhm und Ehre! Der klassische Dungeon Crawler FATE und dessen drei Nachfolger erscheinen heute bei GOG.

Bis zum 14. April, 15:00 Uhr, sind alle vier Teile der FATE-Reihe separat für -50% erhältlich, während die Komplettsammlung FATE: The Complete Adventure mit einem -65% Rabatt versehen ist.
Sieht interessant aus. Ich muss zugegeben, dass ich noch nie von dieser Reihe gehört habe. Scheint mir recht leicht zugänglich zu sein, also eher so etwas wie Dungeon Siege. Handelt es sich hier wirklich um einen Dungeon Crawler, einen klassischen noch dazu? Diesen Begriff hätte ich eigentlich für andere Kaliber reserviert.
Post edited April 07, 2021 by Count Leaves
Schaut fast wie ein entfernter Verwandter von Torchlight aus. Die Pet-Mechaniken, die Angel, sogar das Interface erinnern deutlich daran. Der Preis ist theoretisch auch attraktiv. Interessanterweise hat nur GOG aktuell diesen Rabatt, Steam hat ihn bspw. NICHT.

Allerdings:
- Keine offizielle Unterstützung für Windows 10.
- und ich frage mich, ob der Hersteller die in "The Cursed King" vorgesehene Integration mit Facebook vor dem GOG-Release entfernt hat?

Auch hat der Hersteller seinen eigenen Store und wirbt mit "Social-"Komponenten. Da frage ich mich gerade, ob dazu eine Registrierung auf der Storeseite des Herstellers erforderlich ist und das Spiel dadurch dann quasi eine nachträgliche Accountbindung erfährt.
Post edited April 07, 2021 by Nervensaegen
@Nervensaegen

Vielen Dank für die Hinweise. Die Facebook-Integration geht für mich gar nicht und Windows 10 scheint bei Fate öfter Probleme zu machen.


Edit: Ich habe mir jetzt gerade den Store des Herstellers angesehen. Das Deutsch dort grenzt ja schon an Körperverletzung. Da hat jemand mit vollem Anlauf noch das Niveau des Google-Übersetzers unterboten. Die ganze Seite wirkt in höchstem Maße unseriös.
Post edited April 07, 2021 by Count Leaves
Prima, hätte neulich fast einen Account bei Wild Tangent erstellt, weil ich wieder Lust auf Fate hatte; hab es dann aber gelassen, weil ich da was von fiesen Kopierschutzmaßnahmen gelesen hab. Das warten hat sich gelohnt !
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Count Leaves: Sieht interessant aus. Ich muss zugegeben, dass ich noch nie von dieser Reihe gehört habe. Scheint mir recht leicht zugänglich zu sein, also eher so etwas wie Dungeon Siege. Handelt es sich hier wirklich um einen Dungeon Crawler, einen klassischen noch dazu? Diesen Begriff hätte ich eigentlich für andere Kaliber reserviert.
Der Lead Designer von Torchlight hat vorher Fate gemacht. Man könnte sagen er hat sich einfach selbst kopiert.
Es ist im Grunde Torchlight ohne festes Klassensystem und vielleicht etwas weniger Story (kenne nur den 1. Teil).

Vielleicht der Grund warum ich Torchlight nie als das große Spiel empfunden habe, zu dem es immer hochgeschrieben wurde. Es war für mich immer nur eine einfache Kopie, bei der alle "einzigartigen Ideen" 1:1 kopiert waren.
high rated
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Count Leaves: Sieht interessant aus. Ich muss zugegeben, dass ich noch nie von dieser Reihe gehört habe. Scheint mir recht leicht zugänglich zu sein, also eher so etwas wie Dungeon Siege. Handelt es sich hier wirklich um einen Dungeon Crawler, einen klassischen noch dazu? Diesen Begriff hätte ich eigentlich für andere Kaliber reserviert.
Nachdem über diesen Punkt an anderer Stelle schon diskutiert worden ist.
Genaue Genre-Bezeichnungen sind wohl sehr dehnbar, bei Games.
Nimm mal das Beispiel "Divine Divinity". Definitiv ein Action RPG (Hack&Slay)
Allerdings eines mit "Antwortauswahlmöglichkeiten" und durchaus viel dichterer Story, als etwa ein Diablo.
Ähnlich sieht das bei "Siege of Avalon" aus. Gameplay+Kämpfe stark auf Action ausgelegt.
Aber sehr, sehr dicht erzählte Story und Plot.


Was ist also ein "Dungeon Crawler".
Streng genommen hat die Perspektive erstmal gar nichts damit zu tun. Völlig egal ob isometrische draufsicht oder Ego-Perspektive oder was auch immer.

Streng genommen ist also ein "Dungeon Crawler" eben genau das.
Ein Spiel wo man einen (oder mehrere) Dungeons erforscht und erkundet.
Und sich ein Großteil des Gameplay eben genau auf diesen Aspekt erstreckt/beschränkt.
Nämlich den namensgebenden "DUNGEON". ^^°
Im englischen Forum wurde gesagt und getestet mit The Traitor Soul, dass das Spiel auch andere Sprachen (English UK, Deutsch, español, français, italiano) beinhaltet.

Wenn das so wäre, besteht ja noch Hoffnung auf anderssprachige Versionen bei GOG.
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Necromantress: Streng genommen ist also ein "Dungeon Crawler" eben genau das.
Ein Spiel wo man einen (oder mehrere) Dungeons erforscht und erkundet.
Und sich ein Großteil des Gameplay eben genau auf diesen Aspekt erstreckt/beschränkt.
Nämlich den namensgebenden "DUNGEON". ^^°
Da hast du natürlich absolut recht. Eine völlig logische Begründung. :-)
Bei mir ist es mein Autismus und persönliche Prägung, dass ich unter Dungeon Crawler erwarte, Dungeons plus Ego-Perspektive zu bekommen, z. B. die alten Bard's Tale, Dungeon Master, Eye of the Beholder usw.

Kerkerkrabbler als wortwörtliche Übersetzung gefällt mir aber auch sehr gut. Passt. :-)
high rated
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Necromantress: Streng genommen ist also ein "Dungeon Crawler" eben genau das.
Ein Spiel wo man einen (oder mehrere) Dungeons erforscht und erkundet.
Und sich ein Großteil des Gameplay eben genau auf diesen Aspekt erstreckt/beschränkt.
Nämlich den namensgebenden "DUNGEON". ^^°
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Count Leaves: Da hast du natürlich absolut recht. Eine völlig logische Begründung. :-)
Bei mir ist es mein Autismus und persönliche Prägung, dass ich unter Dungeon Crawler erwarte, Dungeons plus Ego-Perspektive zu bekommen, z. B. die alten Bard's Tale, Dungeon Master, Eye of the Beholder usw.

Kerkerkrabbler als wortwörtliche Übersetzung gefällt mir aber auch sehr gut. Passt. :-)
Ja, wir Menschen mit Autismus können da sehr engstirnig (Redewendung) sein. :-)

Ich weigere mich ja auch, die "Die Elder Scrolls" Spiele als RPG's anzuerkennen.
Für mich sind und bleiben die Action Adventure. ;-)
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Necromantress: Ja, wir Menschen mit Autismus können da sehr engstirnig (Redewendung) sein. :-)

Ich weigere mich ja auch, die "Die Elder Scrolls" Spiele als RPG's anzuerkennen.
Für mich sind und bleiben die Action Adventure. ;-)
Ja, die merkwürdige Welt der Neurotypischen. :-)
Das mit den "Elder Scrolls"-Spielen sehe ich auch so, wobei Action Adventure der missverständlichste Genre-Begriff ist, der mir einfällt. Da versteht wirklich jeder etwas anderes darunter. :-)