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Crimson Curse – die erste Erweiterung von GWENT, ist nun verfügbar für PC, PS4 und Xbox One! Mit diesem Update haben wir über 100 neue Karten und 5 neue Anführer dem Spiel hinzugefügt sowie Balancing-Anpassungen für die Basis-Karten durchgeführt.

Vollständige Liste von Änderungen

Änderungen

- Der Karten-Shader wurde überarbeitet, um die Beleuchtung im Spiel anzupassen. Die Illustrationen auf den Karten sollten nun lebendiger wirken.
- Das Schimmern deaktivierter Premium-Karten wurde mit einem glitzernden Rand ersetzt.

Neue Features
- Neuer Monster-Anführer: Dettlaff van der Eretein
- Neuer Nilfgaard-Anführer: Anna Henrietta
- Neuer Anführer der Nördlichen Königreiche: Königin Calanthe
- Neuer Scoia’tael-Anführer: Dana Méadbh
- Neuer Skellige-Anführer: Svalblod
- Neue Seite im Belohnungsbuch für neue Anführer-Bäume
- 101 neue Karten für die Crimson Curse-Erweiterung
- Kartenfähigkeiten, die durch Schaden und Verbesserungseffekte ausgelöst werden, werden nicht mehr durch Fähigkeiten ausgelöst, welche die Stärke einer Einheit "setzen".
- Visuelle Änderungen an Kartenstatus-Symbolen.
- Visuelle Änderungen an Symbolen für Befehl- und Ladungen-Fähigkeiten.
- Wenn ein Rundenzähler im Laufe eines Spiels 4-mal ausläuft, bricht der jeweilige Spieler das Spiel automatisch ab.
- 57 neue Verträge – wie folgt aufgeteilt:
- 44 Allgemein (für neue CC-Schlüsselwörter)
- 11 Beherrschung (für CC-Anführer)
- 2 Arena (für CC-Karten)
- Audio-Feedback für das Anwenden und Entfernen von Karten-Statuseffekten wurde hinzugefügt.
- Kartenrückseiten können nun im "Kartenrückseite wählen"-Bildschirm gedreht werden.
- Umgebungsgeräusche für Spielbretter sind nun in der Spielbrettauswahl zu hören.
- Drücke und halte im Laden die Schultertasten eines Controllers, um die Anzahl von Fässern, die du mit Erz kaufen möchtest, zu erhöhen oder zu senken.
- Der Blockieren-Statuseffekt entfernt andere Karten-Statuseffekte nicht mehr und bleibt nicht mehr bestehen, wenn betroffene Karten auf den Friedhof verschoben werden.
- Karten mit dem Verdammt-Statuseffekt werden nun verbannt, wenn sie das Spielbrett verlassen, statt verbannt zu werden, wenn sie in den Friedhof verschoben werden.
- Neuer Kartentyp: Strategem. Karten dieses Typs können nicht von anderen Karten ins Ziel genommen werden. Diesem Kartentyp gehört derzeit nur Taktischer Vorteil an.

Neutral
- Alzurs Doppelspiel: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Avallac'h: Weiser: Die Stärke wurde von 2 auf 1 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
- Pedell: Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 14 geändert.
- Chironex: Der Schaden beim Einsatz wurde von 4 auf 3 geändert.
- Einhorn: Die Verbesserung beim Einsatz wurde von 4 auf 3 geändert.
- Kommandantenhorn: Die Verbesserung wurde von 3 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 14 auf 11 geändert.
- Duda: Aufwiegler und Duda: Feldmarschall (Sonderkarten, die von Zoltan: Halunke generiert werden): Haben nun den "Verdammt"-Status.
- Eskel: Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
- Lambert: Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
- Vesemir: Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
- Hanmarvyns Traum: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 13 geändert.
- Nivellen: Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert; die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Verschiebe 3 benachbarte Einheiten zu ihrer anderen Reihe".
- Plötze: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
- Fürstlicher Erlass: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.

Monster
- Eredin Bréacc Glas: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert; die Anführerfähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Verbessere eine Einheit um 4 und gib ihr einen Schild".
- Gernichora: Der Rekrutierungsbonus wurde von 13 auf 11 geändert.
- Flüsterin: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.

Skellige
- Crach an Craite: Der Rekrutierungsbonus wurde von 17 auf 16 geändert; die Anführerfähigkeit kann nun nur gegnerische Einheiten ins Ziel nehmen.
- Birna Bran: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 10 geändert.
- Mäussack: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Heymaey-Skalde: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.

Nördliche Königreiche
- Königin Meve: Der Rekrutierungsbonus wurde von 17 auf 16 geändert.
- Keira Metz: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.

Scoia’tael
- Brouver Hoog: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 14 geändert.
- Isengrims Rat: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Paulie Dahlberg: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert; die Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Verbessere die Einheit links von dieser um 2 oder gib der Einheit rechts von dieser einen Schild".

Nilfgaard
- Morvran Voorhis: Der Rekrutierungsbonus wurde von 18 auf 17 geändert.
- Ceallach Dyffryn: Die Stärke wurde von 5 auf 3 geändert; die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Läutere alle verbündeten Einheiten in dieser Reihe".
- Kuhkadaver (Einheit, die von Seuchen-Mangonel generiert wird): Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Verdammt. Spionage. Bewirke am Ende des gegnerischen Zugs bei benachbarten Einheiten Gift und zerstöre diese Einheit".
- Seuchen-Mangonel: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 5 geändert.
- Vattier de Rideaux: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.

Fehlerbehebungen im Spiel
- Die passiven Fähigkeiten von Bran Tuirseach und Koralle werden nicht mehr ausgelöst, wenn der gegnerische Spieler Kambi dazu verwendet, eine Karte in seiner Hand zu verwerfen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Timer/Zähler der Fähigkeiten bestimmter Einheiten manchmal nicht korrekt dargestellt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Abbruch einer Partiesuche für den Saison-Modus oder den klassischen Modus bei Verwendung eines Controllers dazu führte, dass der Trainingsmodus ausgewählt wurde.
- Wenn bei Verwendung eines Controllers auf das Spielmenü zugegriffen wird, ist der klassische Modus nun standardmäßig ausgewählt statt dem Saison-Modus.
- Ein Fehler in der PlayStation 4-Version von GWENT wurde behoben, durch den ein Warnhinweis bezüglich eines nicht verbundenen Controllers erschien, wenn GWENT nach dem Ruhemodus wieder fortgesetzt wird, aber nicht geschlossen werden konnte.
- Ein Fehler in der PlayStation 4-Version von GWENT wurde behoben, durch den das Drücken der Quadrat-Taste zum Bearbeiten eines Decks im Spielmenü ein anderes als das ausgewählte Deck geladen hat.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Münzen-Schaltfläche aufleuchtete, mit der ein Zug beendet wird, selbst wenn der Gegner am Zug war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fähigkeit von Fehlgeborener (und von Tölpelbold) nicht mehr wirksam war, nachdem er in eine andere Reihe verschoben wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Auftrag "Es ist nicht recht" im Auftragsmenü nicht unter dem Filter "The Witcher Tales" gelistet wurde.
- Den Kartenvorschaubildschirmen von Anführern in der Deckschmiede wurde ein Hinweis hinzugefügt, dass der im jeweiligen Deck verwendete Anführer nicht gemahlen werden kann.
- Der Tooltip des Meisterlichen Speers besagt nun auch in der koreanischen Version korrekterweise "Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu" statt "Füge einer benachbarten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu".
- Der Tooltip des Sklaventreibers besagt nun auch in der französischen Version korrekterweise, dass alle Einheiten von seiner Fähigkeit betroffen sind, statt lediglich blockierten gegnerischen Einheiten.
- Der Tooltip der Koralle besagt nun auch in der polnischen Version korrekterweise "Wann immer du eine Sonderkarte verwirfst" statt "Verwerfe eine Sonderkarte".
- Ein Fehler in der polnischen Version von GWENT wurde behoben, durch den Egan im Tooltip von Letho von Guleta fälschlicherweise Auckes genannt wurde.
- Im Spielerprofilbildschirm unter dem Ranglistenpunkte-Reiter zeigt die Beschreibung des Partienfortschritts in der Legende nun die korrekte Anzahl der Partien an, die für das maximale Potenzial des Partienfortschritts benötigt wird.
Ja der rote Fluch wurde entfesselt, das stimmt. Extra das Starterpack vorbestellt, ewig lang dann Karten mit Bedacht gewählt, nur um dann festzustellen, das man in dem neuen Elfen Saison Modus von total overpowerten Freaks nur wieder die ganze Zeit abgezogen wird. Mit diser Expansion ist das jetzt schlimmer geworden wie vorher und die Balance zwischen den Völkern ist total ruiniert. Danke Gwent macht mir keinen Spass mehr. Geld fürs Starterpack war umsonst, geschenkt, was weiß ich. Könnt ihr behalten für eure tolle Balance Leistung! Wenn ich nur Frust haben will dann kann ich gleich Hearthstone zocken! Und tschüss...
Ok, ich korrigiere meinen Wutpost von neulich ein bischen. Von dem arg frustrierenden unfairen Freakgameplay eines Heathstones von Blizzard ist Gwent immer noch weit entfernt, was mich freut und deswegen spiele ich auch weiter. Es kostet allerdings einmal intensiv Zeit die für sich passende Volksklasse zu finden und darauf erstmal Decks aufzubauen. Ich spiele allerdings sehr gerne alles mal. Sich auf ein Volk festlegen geht sicherlich free to play aber alle Völker mit guten Deckkarten spielen geht nicht ohne mal einen Batzen Geld für einen Arsch voll Karten in die Hand zu nehmen, finde ich. Trotz allem gibt es immer noch bei den nördlichen Königreichen die schwächsten Anführerinnen. Meve und die andere Königin kann man vergessen. Das bringt 0 und man wird ohne ausnahmlos bombastische gute Karten gnadenlos abgeschlachtet. Ich komme super klar mit Monster, Nilfgaard und Scoia'tel. Skellige ist mir aus der Zeit wo gewisse Anführer overpowered waren immer noch viel zu unsympatisch und das was ich seit der Crimson Curse Erweiterung fast gar nicht mehr spiele sind Nördliche Königreiche. Was ich auch nicht mehr spielen werde ist dieses bescheuerte Hearthstone. Da fand ich die Verarschungsmission in Thronebreaker sehr gut gemacht. Gwent ist einfach besser gemacht und fairer, jedoch nicht immer. Viel hängt auch davon ab, ob man die Geduld hat sich erstmal bis Level 60 durchzuquälen falls man nur beschissene Karten hat, weil ab Prestige Level 1 droppen bessere Karten.