Night-Blade: Sowas nennt man Sarkasmus.
TheHexer_pcg: ^__^°
Ich hoffe trotzdem, dass du mir die Nennung deines Namens jetzt nicht übel nimmst. Von daher, entschuldige bitte.
Es hatte wirklich keine Bewandtnis außer vielleicht, dass ich dachte du hättest eventuell auch Interesse an Multiplayer-Sessions. Und wie gesagt, da ich mich daran erinnern konnte, dass du und Kult mal irgendwo im Forum von dem Spiel spracht, kam dann eins zum anderen...
Wie dem auch sei.
Wenn du also mal Interesse hast, könnte man sich ja mal zusammensetzen. ;-)
Night-Blade: Ich hatte es komplett und daher ist eines Tages die Outward Definitive Edition in meiner Bibli aufgetaucht.
TheHexer_pcg: Du hattest also schon vor der Ankündigung der Definitive Edition alle DLCs?
Wenn du magst, kannst du ja gerne mal von dem Spiel berichten.
Was gibt es denn da für Neuerungen?
Ich fand es damals recht interessant, fühlte mich aber schon sehr verloren.
Irgendwann war ich dann zu diesem Orden im Sumpf aufgebrochen und hatte aber überhaupt keinen Plan was ich machen soll. =D
Mache dir keinen Kopf, was das eine Thema anbelangt.
Dass die Patch Notes sind nicht so leicht zu finden sind, außer auf dem Fandom, musste ich feststellen. Bei Steam stimmt es nicht.
https://outward.fandom.com/wiki/Outward_Wiki Die wichtigsten und für mich entscheidenden waren:
- Die Spielerkisten in den 6 Regionen sind nun miteinander verbunden. Allerdings hat man während der Hauptquest 2 (zu Beginn nur 1) und am Ende die restlichen 4 auf die Spielertruhen in den Häuser Zugriff.
- Verderbnis gibt es nun nicht mehr nur im 1 DLC sondern in 4 weiteren Regionen (Im 2. DLC nicht).
- Gute Items aus dem 2. DLC werden seit dem letzten Patch auch vereinzelt in anderen Regionen verkauf. Kleiner Spoiler Ätherbomben bei Harmattans Händler.
Zum einen kommt man in diese Welt namens Aurai. Der erste Vorgeschmack kommt mit der Quest nachdem man in seinem Leuchtturm aufwacht.
Sehr viele Quest sind Zeigebunden. Dies betrifft aber nur die Haupt- und Neben-Quest welche man nur einmal machen kann. Die sind speziell gelistet in der Fandom.
Alle anderen Quest sind nur Holen- und Bring-Aufgaben.
Der Knackpunkt ist der Weg, ist hier auch das Ziel.
Natürlich kann einen, wenn man sich nicht auskennt diese vielen Sachen wie Verderbnis, Zustände oder Krankheiten abschrecken. Hier muss man wissen, dass es in jeder Ortschaft Heilmittel gibt und den Fahrenden Händler trifft man auch ab und an in der Wildnis.
Ich würde empfehlen, bevor man die Hauptquest startet die Regionen abzuklappern und seine Skillungen die man haben möchte zu holen.
Man hat nur 3 Durchbruchpunkte, aber die Fähigkeiten unter den Punkten kann man alle holen und für sich nutzen.
Die Flüche auf alle Fälle.
Ich könnte hier noch weiter machen, aber da wären spezifische Fragen von euch besser.