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Hallo zusammen,

es geht mir um das uralte Spiel "Die Gilde - Gold Edition". Ich habe es original und als Steam-Version. Wenn ich mit Freunden im LAN spiele, ist es egal welche Version wir nehmen, es treten spätestens nach 40-50 Jahren diese Netzwerkfehler auf, die dann immer wieder kommen und das Spiel unmöglich machen weiterzuspielen.

Kann jemand aus Erfahrung hier berichten, ob diese Fehler bei dieser Version hier angegangen wurden?
Danke.
Gruß
Jens
Hi Jens,

stellt man die Prozessorzugehörigkeit im Taskmanager auf eine einzelne CPU (auf allen Rechnern). Das könnte helfen.

Dir ist aber klar das Die Gilde (auch der zweite Teil) keinen guten Ruf in puncto Bugs hat?
Post edited March 26, 2020 by kultpcgames
Danke für die Antwort,
Ja, du glaubst gar nicht, was wir alles schon ausprobiert haben.^^
Jo, dass die beiden Spiele volle Bugs sind, ist mir auch bewusst. Deswegen frage ich ja, inwiefern was daran verändert wurde. Bin heute erst über gog gestolpert (shame on me) und weiß halt nicht, was alles algemein an den ganzen Spielen gemacht wird.
Post edited March 26, 2020 by JensSkywalker1337
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JensSkywalker1337: Bin heute erst über gog gestolpert (shame on me) und weiß halt nicht, was alles algemein an den ganzen Spielen gemacht wird.
Das weiß ich im Detail auch nicht.
Ich vermute aber die meisten DOS-Spiele wurden unverändert in ein DOSBox-Korsett geschnürt und das war es auch schon. Von einzelnen Titeln mit schwerwiegenden Bugs habe ich aber auch schon von zahlreichen Korrekturen gelesen. Im Einzelfall auch gerne durch Community-Patches. Da ich die Gilde hier bei GOG nicht besitze kann ich es nicht mit meinem Original vergleichen. Vorschlag: Frag doch den GOG-Support, die werden es in Erfahrung bringen können.

PS: Bei dem Preis kann man aber auch nicht viel verkehrt machen und es einfach mal ausprobieren.
Post edited March 26, 2020 by kultpcgames