kultpcgames: Moment mal, Du warst es doch der darauf hingewiesen hat das die Batman-Spiele dort DRM-frei sind. :-)))
Manchmal komme ich aus dem Lachen nicht mehr heraus. ;-)
Zyankali: Öhm, dir ist schon bewusst, dass auf Steam genau so DRM und DRM-freie Spiele gibt? Das Gleiche (in Grün) im Epic Store: Es gibt DRM-freie und Spiele mit ner ganzen Menge DRM - um gleich mal Valdasaars Frage zu beantworten. Darum macht es wenig Sinn zu schreiben, dass das konsequent ist. Konsequent wäre es zu verzichten. Beispiel @AliensCrew: Er spielt Half-Life 2 nicht, obwohl es DRM-frei auf Steam gibt. Einfach aus Prinzip.
Das ist mir bewusst und ich handhabe das genau so wie AlienCrew. Bis heute habe ich kein Steam und will es auch nicht. Dennoch erkenne ich zwischen schwarz und weiß auch zahlreiche Grautöne und sehe in dem Abgreifen von drei "kostenlosen" (!) Titeln, die ansonsten evtl. ein Leben lang verwehrt bleiben, kein inkonsequentes Handeln. Wenn er sich die drei Spiele besorgt und archiviert und den Client danach z.B. deinstalliert, hat er aus meiner Sicht den DRM Betreibern sogar ein Schnippchen geschlagen. Solange er dort kein Geld lässt und die DRM-Funktionen als Bestandteil des Spiels zulässt, handelt er aus meiner Sicht sogar sehr clever und ist durchaus konsequent in seinem Handeln. Würde man sich über einen Downloadclient "Warez" laden, wäre es die selbe Situation.
Das gleiche würde natürlich auch für Steam gelten. Client installieren, Spiele abgreifen archivieren und dann am besten Image zurück spielen. Dagegen würde eigentlich nichts sprechen. Allerdings würde ich dafür keine "echte" E-Mail-Adresse verwenden. Ich persönlich mach das zwar nicht, aber nur weil mir kein Spiel dafür wichtig genug ist. Ich besitze als Sammler unglaublich viele Spiele für den PC. Was scheren mich da ein paar weitere die ich nicht habe? Spielen kann ich die sowieso nicht alle. :-))
Letztlich geht es bei DRM doch um das Abgreifen der Benutzerdaten und die Kontrolle über das Endprodukt. Fast jede Webseite sammelt inzwischen Daten. Es stellt sich nur die Frage wie weit man sich zwangsweise binden will. Ist das Endprodukt frei von DRM, dann ist das aus meiner Sicht immer ein Gewinn.
DRM war der Grund für mich und meine Freunde eine eigene Retrowebseite zu erstellen die sich klar gegen DRM positioniert und uns als "Refugium" dient. Ob das konsequent ist oder nur feige, darüber kann man unterschiedlicher Ansicht sein, aber für uns ist es halt das Richtige.
Letztlich verurteile ich DRM, aber deswegen noch lange nicht die Menschen die DRM nutzen. Toleranz ist eine der höchsten Charaktereigenschaften die wir anstreben sollten, meine ich. Am besten auf beiden Seiten.