rostfreyh: Oh je... Ich fürchte aber, das hat nichts mit der GOG-Version zu tun. Sowohl bei mir (in Bottles unter Linux) als auch bei meiner Partnerin ( Win11) laufen die GOG-Versionen problemlos. Seltene Abstürze hatte ich nur anfangs - und ausschließlich - nach dem Speichern. Das ist aber mit dem Patch behoben worden.
Hast du mal mit den Grafikeinstellungen herumgespielt?
Schizo2015: jop habe sowohl auf low und high getestet und auch dx 11 oder 12, das komische ist ich konnte kein dlss aktivieren ,ich erlebe aber häufiger das spiele die aus den ea kommen probleme mit der 4 auflösung haben,aber ich will das nicht runterstellen,weil das denn schreklich auf einen 4k monitor aussieht.
am rechner liegt das auch nicht,alle andere spiele laufen butterweich,daher wundert es mich ja so stark,aber die videos die ich auf yt gesehen habe,da berichten einige auch von ruckler und sowas (alles nach der 1.0 version) daher sehr komisch das es bei dir problemlos läuft :),was mich natürlich freut.
Ist das Spiel nicht Unity?
Ich meine mal vernommen zu haben, dass Unity nicht unbedingt gut skaliert, wenn man die Auflösung hoch dreht.
Unity ist in der Regel eh schon etwas "anspruchsvoll" für die Grafik die es bietet, aber die ganz hohen Auflösungen können, so wie ich mich erinnere, richtig gegen den Baum gehen.
Habe ja auf meinem Rechner auch ein Problem mit Unity, wenn auch ein Anderes.
Beim beenden eines Unity games (egal welches) crashed es und ruft den Crashreporter auf.
Egal, beendet ist beendet...