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Was noch geschah (im Video und spaeter):
Templar Lager ausgeloescht.
Ein paar Shards und Mosaiksteine gefunden.
Der Potion-NPC war buggy, spaeter sass er dann nicht und ich konnte ihm die Potion seines Sohnes geben damit die Mutter wieder Luft bekommt.
Banditen ausgeloescht und Lager aufgeschlagen (siehe Video).
Ich war dann noch Richtung Norden zum Horse-Master.
Er hatte einst unter Arl Eamon gedient.
Fuer seinen Knecht haben wir 3/3 Wachtuerme aufgestellt, die Quest muss ich spaeter auf der taktischen Karte abschliessen.
Einen Riss geschlossen.
Ich habe das Daffolo (Rind) gefunden und dem Farmer zurueckgebracht.
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disi: Was noch geschah (im Video und spaeter):
Templar Lager ausgeloescht.
Ein paar Shards und Mosaiksteine gefunden.
Der Potion-NPC war buggy, spaeter sass er dann nicht und ich konnte ihm die Potion seines Sohnes geben damit die Mutter wieder Luft bekommt.
Banditen ausgeloescht und Lager aufgeschlagen (siehe Video).
Ich war dann noch Richtung Norden zum Horse-Master.
Er hatte einst unter Arl Eamon gedient.
Fuer seinen Knecht haben wir 3/3 Wachtuerme aufgestellt, die Quest muss ich spaeter auf der taktischen Karte abschliessen.
Einen Riss geschlossen.
Ich habe das Daffolo (Rind) gefunden und dem Farmer zurueckgebracht.
Hört sich ja echt spannend an...chhrrrr....zzzzz.....
LastSpawn bringt es auf den Punkt:

I felt the same way. They dropped a massive spoiler so casually, like, no big deal. And now every time there's some tension in the game, I'll think "Nah, none of my teammates can die, no big deal." Terrible.

Remember how in ME3 Grunt stays behind to buy you time, and you feel proud of his sacrifice but you're thinking, Wow, he's gone? And then he's fine and it feels amazing? Well you're not going to feel that way in ME:A since you know squadmates are immune to death. I really don't understand why they would spoil such a huge part of the narrative.
http://bsn.boards.net/thread/4253/bioware-afford-any-squadmates-die

Aber naja, es wurde auch gesagt das Spiel ist nicht duester wie die ME 1-3 Series sondern eher Happy Hippo. Also Freude, Entdeckung und wie bloede irgendwelche Bewohner abschlachten.

p.s. 10h Spielzeit und kein Fortschritt in der Geschichte.
Ich habe die Wachtuerme bauen lassen und die Worlfe von dem Daemon befreit.
Wir haben ein paar Shards und Mosaik eingesammelt.
1-2 Risse geschlossen.
hunderte Templar, Magier und Banditen getoetet.
Ein Lager errichtet.
Gepaeck war voll, verkauft.
Neue Ruestung gecraftet.
Ein paar Zettel gefunden und Kisten gepluendert.
Ich glaube ich schlachte jetzt noch die Magier ab und dann gehe ich nach Val Royeaux.
OK, wir haben jetzt Pferde.
Noch ein lager errichtet.
Ein Sternzeichen gefunden.
Einige Shards und Mosaik aufgesammelt
Da unten links ist noch zu schwer und bekomme eine blutige Nase, oben rechts ist der Drache und in Redcliffe komme ich nicht rein bis ich in Val Royeaux war.
Vielleicht saeubere ich als naechstes die Storm Coast...

p.s. so Hinterlands ist fertig, ich muss zwar nochmal hin wegen Redcliffe und dem Drachen aber alles andere ist durch. ~13h
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halbzeit.jpg (215 Kb)
Post edited February 23, 2017 by disi
Ich finde diese "Happy Hippo"-Stimmung recht unpassend für ein Spiel, in dem es primär darum geht, irgendetwas oder irgendjemanden abzuknallen....
@Disi:
Aus welchem Spiel stammt der Screenshot?
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Maxvorstadt: @Disi:
Aus welchem Spiel stammt der Screenshot?
Das müsste Dragon Age: Inquisition sein.
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Maxvorstadt: @Disi:
Aus welchem Spiel stammt der Screenshot?
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mk47at: Das müsste Dragon Age: Inquisition sein.
Jupp, und hier nochmal aktuell mit der Weltkarte. Es gibt etliche solcher Orte, ich habe noch nicht alle freigeschlatet/gefunden.
Attachments:
worldmap.jpg (477 Kb)
Post edited February 23, 2017 by disi
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mk47at: Das müsste Dragon Age: Inquisition sein.
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disi: Jupp, und hier nochmal aktuell mit der Weltkarte. Es gibt etliche solcher Orte, ich habe noch nicht alle freigeschlatet/gefunden.
Ah, danke. Mich erinnerte die Karte in deinem vorherigen Post an die von Skyrim, und wunderte mich, weil Elder Scrolls 6 noch nicht erschienen ist. XD
And now to something completely different... Storm Coast.

https://www.youtube.com/watch?v=FGK8IC-bGnU
Ne hier:
https://www.youtube.com/watch?v=1Dit8TeiMRg

Zwei Risse geschlossen
Ein Astrarium geloest
Banditen getoetet
Einige Shards eingesammelt
Einen Riesen getoetet
Ein paar Kisten gepluendert.

Eigentlich haette ich hier Iron Bull, einen Qunari, getroffen. Deswegen liegen da die ganzen Schriften ueber die Qun. Das kommt aber nachdem ich in Val Royeaux war.
Vielleicht saeubere ich erst alle Gegenden.
Den Iron Bull mag ich sowieso nicht, fuer ihn dreht sich alles um Sex und wie freizuegig sein Volk damit umgeht. Zumal die alle unsterblich sind wenn man sie sich erstmal angelacht hat.

Ich denke mit Cassandra, Varric und Solas bin ich gut bedient. Deren Banter hat sich ja auch schon erschoepft.

Ein paar Shards eingesammelt
Ein Astrarium geloest
Banditen ausgerottet

Storm Coast ist gesaeubert, dann The Fallow Mire und dann noch Forbidden Oasis.

Mehr Shards eingesammelt
Risse geschlossen
Banditen getoetet
Einen Magier der Leichen im Keller hatte getoetet und seine Kisten gepluendert.
Die Tagebuecher der Grey Warden gefunden.
Lager aufgeschlagen

Ist zwar scheisse da zu laufen, weil sehr bergig aber schoene Vista.
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sc1.jpg (336 Kb)
sc2.jpg (334 Kb)
sc3.jpg (121 Kb)
sc4.jpg (176 Kb)
Post edited February 24, 2017 by disi
Plan fuers Wochenende:
The Fallow Mire saeubern.
The Forbidden Oasis saeubern.
Iron Bull und Blackbla (dem Warden) eine Absage erteilen, ich glaube den Warden kann man sterben lassen oder exekutieren.
Sera treffen und in die Inquisition aufnehmen, ja die mag ich und wird Varric ersetzen. "All good, innit?"
Ich weiss nicht ob ich danach schon mehr Gebiete zum Saeubern freischalten kann.

Irgendwann dann First Enchantress Fiona in Redcliffe treffen, den Tevinter Magister toeten und nach Skyhold umziehen.

The Fallow Mire
https://www.youtube.com/watch?v=rZVjKlBCvhg
Aehm:
https://www.youtube.com/watch?v=Vm2fMI81Xx4

Grob 20h
The Fallow Mire ist durch.
Agent aquired
Risse geschlossen
Kisten gepluendert
Ein Idiot hatte das Heilkraut mit Deathroot verwechselt und die ganze Gegend in Zombies verwandelt.

The Forbidden Oasis saugt. So weit ich mich erinnere gibt es da tausend Tunnel und genauso viele Sackgassen -.- Viel Herumgeeiere...
Attachments:
fm1.jpg (241 Kb)
fm2.jpg (191 Kb)
Post edited February 25, 2017 by disi
Diese Wochenende werde ich wohl TACtisch kolonisieren, also CIV IV Colonization mit dem TAC Mod spielen.
Wen es interessiert, hier alles zu dem Mod:
https://www.civforum.de/forumdisplay.php?468-Col-Projekt-TAC
Forbidden Oasis:
https://www.youtube.com/watch?v=OPegw7Iry9c

~24h jetzt

Risse geschlossen
Shards gesammelt
Mosaik gefunden
Kisten gepluendert
Lager errichtet
Die Schaedel sind ueberigends von Tranquil (das sind Magier die mit Lyrium von der Traumwelt getrennt wurden und keine Emotionen mehr haben)

Forbidden Oasis ist dann gesaeubert...
Mehr Shards

Hier jetzt der Zweck des Shardsammelns:
https://www.youtube.com/watch?v=70f2NNq36KI
Und wer haette das gedacht... wir brauchen mehr Shards!
https://www.youtube.com/watch?v=lhckuhUxcgA

Jetzt aber nach Val Royeaux... mit all dem Grinden aus dem Weg.

Hier werden Fakten geschaffen.
Es geht darum die Chantry um Hilfe zu bitten das sie Templar schicken und helfen den grossen Riss zu schliessen.

https://www.youtube.com/watch?v=n5bCixTr9jg

Der Dialog da am Anfang ist verbugged, da kann ich druecken wie ich will. Der tut nur ueber Tastatur, hatte ich schon immer das Problem.
Die Templar lassen die Chantry im Stich und machen ihr eigenes Ding. Ich weiss das sie, zumindest der Lord Seeker, unter dem Einfluss von Red Lyrium stehen und wir sie 'heilen' koennen.
Die Magier angefuehrt von Grand Enchantress Fiona wollen uns auch treffen. Da steckt auch Komplott dahinter wo Red Lyrium eine Rolle spielt.
Eine Agentin, die verkauft spaeter Waffen und Ruestung.
Vivienne (ein weiterer Begleiter) will uns treffen.
Eine seltsame Nachricht. Red Jenny, Everyone (Alle) wollen uns treffen.
Schoene Musik der Bardin. Sie singt auch auf Englisch/Deutsch und/oder a capella :)
Cassandras Ruestung sieht noch kagge aus, ich habe vergessen ihr etwas huebsches selbst herzustellen.

Also Templar oder Magier...

p.s. Red Jenny: https://www.youtube.com/watch?v=R4kHr9uhzMU
Eine richtige Rampensau :)

Ich glaube Vivienne nehme ich nicht mit...
Mir fiel uebrigends ein das man Gefaehrten doch jederzeit wegschicken kann, bis auf die Advisors (Cassandra, Solas, Varric und Josephine und Cullen).

Sera kommt mit eigener Bardenmusik: https://www.youtube.com/watch?v=Cl3V-UfvCXA
"Cassandra? I'd stand behind her in front of anything." :)

Fortschritt: https://www.youtube.com/watch?v=Rr1J9bJRzmI
Attachments:
fo.jpg (148 Kb)
Post edited February 25, 2017 by disi
Mehr Shards (here be dragons...): https://www.youtube.com/watch?v=IRdj9mJzj3s

Ich habe Vivienne, Iron Bull und Blackwall angeheuert und etwas Nachforschung betrieben.

Iron Bull: https://www.youtube.com/watch?v=4szyhWz-oCs
Blackwall: https://www.youtube.com/watch?v=3sYHVZH0H7o

Der Plan:
Wir stoppen die Rebellion der Magier und suchen Hilfe bei den Templar.

Das Team:
Inquisitor -> wird von nun an sehr konsequent auftreten.
- Kaempfer
- Zweihander
Seeker Cassandra -> das Zugpferd der Inquisition. Sie will Ordnung wiederherstellen und glaubt sobald das erreicht ist kann man eine neue Chantry aufbauen in der Templar den Magiern helfen und sie nicht nur wegsperren.
- Seeker
- Waffe und Schild
Sera -> fuer die kleinen normalen Leute ansonsten neutral.
- Schurke
- Bogen
First Enchantress Vivienne -> pro Circle und Gegner von Grand Enchantress Fiona. Sie ist strikt gegen die Rebellion der Magier. Nach dem Terroranschlag auf die Chantry in Kirkwall war die Rebellion der schlechteste Weg und damit hat sie Recht.
- Magier
- Feuerschaden (normal nutzt sie Eiszauber) und Barrier, hmm ne ich skille sie wieder auf Eis. Vielleicht hat sie spezifische Texte zu ihren Skills und das waere komisch als Feuerzauberer.

Blackwall ist hmm, der bleibt im Lager
Solas ist mein Fade Experte
Varric erzaehlt irgendwann unsere Geschichte
Iron Bull unterstuetzt Leliana in Spionage

Als Zweitteam tausche ich Sera mit Varric und Vivienne mit Solas.

Treffen mit Grand Enchantress Fiona in Redcliffe: https://www.youtube.com/watch?v=BVigR2s6E3E
Da sind mir zu viele durchgeknallte Magier :)
Die gepanzerten Arme von Vivienne sehen irgendwie doof aus, ich werde die mit einem anderen Modell ersetzen.

Im Gespraech mit dem Tranquil wird erwaehnt wie der Magister alle aufforderte Redcliffe zu verlassen und wir hatten die Huette gefunden mit den ganzen Schaedeln, die ja ueber das Land verteilt sind um Shards zu finden.
Ich bin mal gespannt wie sich das entwickelt...

Im Prinzip muessen wir die Magier bzw. den Magister Alexus aus Tevinter sowieso aufhalten. Vorher hole ich die Templar ab, auf der Weltkarte habe ich jetzt die Auswahl Magier oder Templar zuerst.

Wenn ich jetzt schon daran denke, noch 6 Gebiete saeubern. Danach dann erst mit der Handlung weiter. :(
Ich denke das waere nicht so schlimm wenn diese Saeuberungen nicht so absolut von der Handlung getrennt waeren. Als Inquisition helfe ich Fluechtlingen hier, Doerflern dort oder verfolge die Spur der Shards.

Die haetten wie in den Mass Effect Teilen das ganze Sammeln und Herumeiern ueber die taktische Karte regeln sollen. Dort koenntest du dann Truppen entsenden oder die beruehmten Decken damit die Fluechtlinge nicht frieren, anstelle das der Inquisator selbst einzelne Widder fuer den Nachschub jagd.
Vielleicht ein paar Szenen, Boss-Encounter zu den Ereignissen.
Und dann wie es ja schon ist, wenn man genug Ressourcen hat kann man die Hauptquest weiterfuehren.

Und so viel Gedoens. Ich habe noch 86 Power ueber, dabei fehlen mir noch 6 Gebiete und fuer die ganze Haupthandlung braucht man wohl 210 Power insgesamt um alle Missionen freizuschalten.
http://uk.ign.com/wikis/dragon-age-inquisition/Inquisition_Power
Attachments:
vivienne.jpg (176 Kb)
karte.jpg (273 Kb)
schaedel.jpg (253 Kb)
Post edited February 26, 2017 by disi
Die Templar zu retten war ziemlich episch und verrueckt.

Templar Crazy 1: https://www.youtube.com/watch?v=xD0zNpoVYnc
Hier kommt ein Zeitspiel, wo man in die Nebenraeume muss und Dinge sammeln/entdecken/retten dabei aber die Templar in der Haupthalle nicht verrecken lassen.
Templar Crazy 2 (Cole): https://www.youtube.com/watch?v=q3L8_g4Eq1s
Ziemlich cool wie die Templar sich mit Lyrium vollpumpen und dann die magischen Barrieren bannen.
Was nun: https://www.youtube.com/watch?v=TfWwrX2dNLM

Solas und Sera sind gegen eigenstaendige Templar. Fuer meinen weiteren Kurs werde ich Sera mit Varric tauschen (oder Cole?).

Cassandra ist super
Vivienne passt gut zu meinem Inquisitor
Schurke:
Sera scheint Anti-Templar und Ordnung zu sein, das passt nicht.
Varric weiss nicht. Den schleppe ich schon seit Dragon Age 2 mit mir herum.
Cole ist eine Unbekannte aber leider Nahkampf. Brauche ich noch einen Klopfer in der Truppe? :/
Attachments:
Post edited February 26, 2017 by disi
Ich habe gestern "Tetrobot & Co." beendet...ein witziges Denk- & Puzzlespiel, welches mir viel Spaß gemacht hat und nicht so hektisch ist wie teilweise "CLARC".

Einziges Manko: Das letzte Level ist für einen reinen PC-Spieler wie mich ohne Hilfe nicht lösbar, da man dort einen Cheatcode "nachspielen" muss, den es für einen alten Konsolentitel gibt.