It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Тут с неделю назад была новостя о запуске ГОГом своего блога. Вот её текст:

"Обновление GOG 2022 №4: мы запускаем блог.

Если вы внимательно следили за нашей главной страницей, вы видели десятки интервью и редакционных статей, которые мы публиковали на протяжении многих лет. Многие из этих статей получили от вас, товарищи геймеры, довольно много внимания, но через некоторое время канули в лету. Вот почему мы решили создать специальное место, которое позволит нам не только опубликовать наши редакционные статьи из прошлого, но и представлять там интересный контент о видеоиграх в будущем.

Посетите наш блог, чтобы прочитать ранее выпущенные статьи о культовой игре Blade Runner от Westwood Studios или легендарном шутере от первого лица Quake, недавно отметившем свое 25-летие. Вы также найдете несколько новых статей в нашем блоге. Например, статья об играх Bioshock или интересная биография Мишеля Анселя, создателя серии Rayman. Теперь вы можете наслаждаться всеми этими статьями как ностальгическим взрывом прошлого или как источником вдохновения для новых игровых приключений!

Что касается планов на будущее блога - мы хотели бы и дальше публиковать в нем интересные статьи, рассказывая о классических и новых играх, а также об AAA- и инди-играх. Конечно, для создания такого места нам нужны и важны ваши отзывы. Пожалуйста, посетите блог и сообщите нам в разделе комментариев под этим постом, какой тип контента вы хотели бы видеть в нашем блоге в ближайшие месяцы."

Статьи в блоге писаны, естественно, на анлицком, а потому я предлагаю размещать в этой теме их вольные переводы на русский язык всем тем, кому это будет интересно.
Post edited May 18, 2022 by Tim_Fey
Ну и в качестве первого блина (осторожно, содержит спойлеры):

Станьте Avatar в Ultima - легендарной серии ролевых игр от Richard Garriott.

В определенных игровых кругах Ultima — одна из самых знаковых игровых серий. Впервые выпущенная еще в 1989 году, серия включает в себя девять игр, и спин-оффы, в которые можно погрузиться, если вы прошли базу.

Такое большое количество доступных игр может стать ошеломляющим опытом для "серийных" новичков. И даже тем, кто играл в эту серию раньше, может быть тяжеловато вернуться обратно.

Мы собираемся дать краткий обзор каждой игры серии, а также немного рассказать о спин-оффах. Но, прежде чем мы приступим, мы собираемся совершить путешествие по закоулкам памяти, чтобы поговорить о серии в целом и её создателе Richard Garriott.

Оглядываясь назад на создание Ultima
Первая Ultima хорошо известна в игровом сообществе, и не зря. Выпущенная в 1989 году, игра помогла определить жанр компьютерных ролевых игр. Более поздние игры серии также добавили функции, которые вы можете найти и в сегодняшних RPG.

Третья игра в серии, Ultima III: Exodus, стала также знаковой. В этой игре представлен партийный (групповой) игровой процесс, в котором игроки управляют несколькими персонажами. Если вы играли почти в любую современную RPG, вы знаете, какое влияние это оказало на жанр в целом.

Детище Richard Garriott - эта серия охватывает мир Britannia и отправляет игроков в то, что кажется бесконечным приключением.

Действие Ultima разворачивается в фантастическом мире и рассказывает о приключениях Avatar (это вы). Игры следуют протоптанными приключенческими тропами: со злыми волшебниками, местью и классическими сюжетными линиями борьбы добра и зла.

Как уже упоминалось, серия был создана Richard Garriott, который начал писать видеоигры ещё в 1979 году. В то время он программировал их на телетайпных терминалах, где код хранился буквально на катушках с бумажной лентой. В то время он работал в ComputerLand, а создание игр было только хобби.

Затем случилось нечто волшебное. Одна игра, над которой он работал - Akalabeth [прим.перев.: игру также именуют Ultima 0] - заимела огромный успех. Выпущенная компанией California Pacific Computer Company, игра разошлась тиражом более 30 000 копий.

Говоря об астронавтах: Richard побывал в космосе в 2008 году. Тогда его доставили на Международную космическую станцию.

Теперь, когда мы потратили немного времени на историю этой культовой игровой франшизы, давайте погрузимся в сами игры!

Серия разбита на три разных эпохи.

Эпическая RPG-серия группирует девять основных игр в три разные эпохи: The Age of Darkness, The Age of Enlightenment, и The Age of Armageddon.

Ultima 1-3: The Age of Darkness

The Age of Darkness — это то, с чего все начинается. Вы играете за человека с Земли, которого призвали в фантастический мир Britannia.

Ultima 1: призванный в новый мир, вы должны остановить злого волшебника Mondain. Но все не так просто, как может показаться, поскольку Mondain владеет драгоценным камнем, который дарует ему бессмертие.

Ultima 2: вторая игра в серии следует сюжетной линии первой игры. Теперь, когда Mondain исчез из поля зрения, вам нужно остановить заговор, который был составлен, чтобы отомстить за смерть волшебника из первой игры.

Ultima 3: Как только вы подумали, что избавились от Mondain окончательно, появляется новая угроза, которая в конечном итоге становится вашим самым сложным испытанием. В этой игре была введена партийная система, которая помогла изменить RPG игры в целом.

Ultima 4-6: The Age of Enlightenment

В The Age of Enlightenment вы продолжаете свое путешествие, но сюжет «добро против зла» сменяется фокусом на так называемые «The Eight Virtues».

Ultima 4: Ultima 4 — поворотный момент в серии. Вместо того, чтобы бороться со злом, обрушившимся на землю, Lord British призвал вас в качестве духовного лидера, осваивающего The Eight Virtues.

Ultima 5: в этот раз вы, как Avatar, возвращаетесь в Britannia, чтобы разгадать тайну исчезновения Lord British и положить конец новому злу, угрожающему The Eight Virtues.

Ultima 6: появилась новая сила, и вы и ваши товарищи должны дать отпор вторгшимся Gargoyles. Однако не все так просто, как кажется. Эта игра затрагивает темы расизма и ксенофобии.

Ultima 7-9: The Age of Armageddon

В заключительном этапе огромной серии представлено The Fellowship - группа, которая на первый взгляд кажется хорошей, но игроки быстро понимают, что это не так.

Ultima 7 (Часть 1 и 2): играя за Avatar, вы встречаете The Fellowship. Вам поручают закрыть врата зла, которые могут вызвать очень злобное существо. Также есть расширение, которое добавляет в игру сюжетную линию со знакомыми персонажами из прошлых игр серии.

Ultima 8: в этой игре случается довольно большой сюжетный поворот. Ваш персонаж был изгнан из Britannia, и вам нужно пробиться обратно. Там нам также представляют последнего плохого парня в серии.

Ultima 9: последняя игра в серии, Ultima 9, представляет собой завоевание Britannia и новый большой сюжетный поворот, который игрокам придется преодолеть, чтобы очистить The Eight Virtues и восстановить порядок.

[продолжение следует]
Post edited May 18, 2022 by Tim_Fey
[продолжение]

Спин-оффы во вселенной Ultima

Если вы смогли пройти все девять (ну, технически, десять! [прим.перевод.: ну тогда уж технически - одиннадцать]) игр основной серии и все еще не можете насытиться их миром, то у нас есть хорошие новости. Есть куча спин-оффов, которые еще больше расширяют мир и историю!

В Worlds of Ultima: The Savage Empire вы снова управляете Avatar после переноса в новый мир. В этом мире вы найдете множество племён, которые вам нужно объединить, чтобы победить инсектоида Myrmidex.

Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams является продолжением The Savage Empire. Но вместо того, чтобы переместиться в чужой мир, вы перенесетесь в викторианскую эпоху… перед тем, как отправиться на Марс.

Все ещё хотите больше? Не волнуйтесь, есть еще Ultima, которой можно насладиться!

Ultima Underworld: The Stygian Abyss ставит перед игроками задачу спасти дочь важного члена Britannia, но, как обычно, всё не так просто...

Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds — вторая игра в этой спин-офф серии. Действие происходит во время сюжетной линии Ultima 7 и ещё больше расширяет историю.

Ultima Online

Наконец, мы хотели воспользоваться моментом, чтобы поговорить об Ultima Online. Выпущенная еще в 1997 году, она имеет восемь различных expansion packs и позволяет игрокам жить в мире, созданном Richard Garriott. В ней были представлены как PvE, так и PvP-контент, а также новые функции и механики серии.

Удивительно, но никто не ожидал, что игра будет иметь такой огромный успех. Однако, как факт - многие критики ошиблись, и даже сегодня вы можете погрузиться в мир MMO, основанный на вселенной Ultima.

На пике популярности у игры было 250 000 подписчиков, и в итоге она получила кучу наград. Это был первый номинант в Зал славы Game Developers Choice Online Awards. Журнал TIME назвал Ultima Online одной из «100 лучших видеоигр всех времен».

Где купить серию Ultima?

Если вы готовы впервые погрузиться в эту титулованную серию или просто хотите перепройти эту известную классику, вам повезло.

Вы можете получить Ultima 1+2+3, Ultima 4+5+6, Ultima 7 Complete Edition, Ultima 8 Gold Edition и Ultima 9 прямо на GOG.COM. Многие из этих бандлов также включают в себя дополнительные плюшки, так что вы получите еще больше удовольствия [прим.перев.: Akalabeth на GOG является бесплатной игрой].

Когда вы закончите эту эпическую сагу игровому совершенству, обязательно загляните в Ultima Underworld 1+2, а также в The Savage Empire и Martian Dreams!

Удачи на пути к тому, чтобы стать лучшим Avatar!

History of Video Games Tube
Post edited May 18, 2022 by Tim_Fey
avatar
Tim_Fey: В определенных игровых кругах Ultima — одна из самых знаковых игровых серий. Впервые выпущенная еще в 1989 году...
Ultima впервые вышла в 1981-м на Apple II

Переиздание с небольшими улучшениями Ultima I вышла в 1986-м на Apple II / в 1987-м на PC (DOS)

Если считать самую первую игру под названием Akalabeth: World of Doom где был Lord British, которую включали в сборник игр Ultima Collection от 1998-го под названием Ultima 0 - тогда вообще 1979-й год (ограниченный тираж)

Ссылка на Ultima 9 неправильная, вот рабочая:
https://www.gog.com/en/game/ultima_9_ascension

Akalabeth: World of Doom (Ultima 0), Worlds of Ultima: The Savage Empire и Ultima: Worlds of Adventure 2 - Martian Dreams после конфликта в Украине более недоступны в России и скорее всего в Беларуси тоже.
Post edited May 18, 2022 by Cadaver747
Вы заметили, что пропала русскоязычная рассылка писем?
avatar
Cadaver747: Если считать самую первую игру под названием Akalabeth: World of Doom где был Lord British, которую включали в сборник игр Ultima Collection от 1998-го под названием Ultima 0 - тогда вообще 1979-й год (ограниченный тираж)
Лично я придерживаюсь именно этой точки отсчёта - с Ultima 0.
avatar
Cadaver747: Ссылка на Ultima 9 неправильная, вот рабочая:
https://www.gog.com/en/game/ultima_9_ascension
avatar
Cadaver747: Akalabeth: World of Doom (Ultima 0)
Благодарю, поправил
avatar
.Kaby: Вы заметили, что пропала русскоязычная рассылка писем?
Нет, не заметил. :)
Подписка на спам-рассылку отключена с марта.
The Elder Scrolls III: Morrowind исполняется 20 лет - узнайте больше о культовой серии RPG

Когда вы думаете о самых известных игровых сериях всех времен, трудно не отметить The Elder Scrolls в верхней части списка. И не зря! Серию любят за уникальный геймплей, замечательных персонажей и обширную историю.

Многие люди сразу же вспоминают Skyrim, когда говорят о The Elder Scrolls. Но преданные поклонники серии знают, что она была создана на основе четырех других игр серии. Сейчас одна из этих игр отмечает свое 20-летие.

В этом месяце The Elder Scrolls III: Morrowind исполняется 20 лет. Чтобы отпраздновать это событие, мы хотим совершить путешествие по воспоминаниям, чтобы вернуться к культовой игре и серии от Bethesda.

Серия имеет долгую, легендарную историю, восходящую к 1994 году и выпуску первой игры: The Elder Scrolls: Arena. Julian Le Fay, Ted Peterson, и Vijay Lakshman помогли воплотить сериал в жизнь и были явно вдохновлены настольными ролевыми играми, такими как Dungeons&Dragons.

За оригиналом последовала The Elder Scrolls II: Daggerfall. Но именно третья основная игра, Morrowind, действительно прославила серию. А какая там была большая карта!

Так что, если вы готовы взяться за оружие, улучшить свои навыки защиты и исследовать обширную территорию Vvardenfell, продолжайте читать, пока мы представляем вам Morrowind 20 лет спустя.

Когда вышел Morrowind?

Как мы уже упоминали, Morrowind празднует свое 20-летие. Впервые он был выпущен 1 мая 2002 года как для Xbox, так и для ПК. Это была первая игра в серии, в которой меньше внимания уделялось основной центральной истории. Вместо этого игрокам предлагалось исследовать большой открытый мир и выполнять побочные квесты.

Сочетание высококлассного фэнтези, Dungeons&Dragons и стимпанка помогло игре добиться огромного успеха. Было продано более 4 миллионов копий, она получила награду «Игра года» и до сих пор считается одной из лучших игр всех времен. У неё целый список наград!

Многие из вас знают имя руководителя проекта и дизайнера Morrowind — Todd Howard. Todd ранее работал над различными проектами в Bethesda, включая The Elder Scrolls Adventures: Redguard, но именно Morrowind помог ему стать дизайнером и руководителем проекта.

Он продолжал играть ключевую роль в The Elder Scrolls IV: Oblivion, прежде чем перейти к другой любимой и культовой серии, Fallout, где он работал руководителем и исполнительным продюсером Fallout 3.

Это беглый взгляд на предысторию Morrowind. Теперь давайте рассмотрим, что сделало игру такой популярной и почему вам стоит сыграть в Morrowind в 2022 году.

Почему вам стоит сыграть в Морровинд в 2022 году

И для ветеранов серии или для новичков Morrowind очень хорошо заходит и по сей день, и в него однозначно стоит погрузиться.

The Elder Scrolls III: Morrowind — третья основная игра в серии Elder Scrolls. Первая и вторая игры, Arena и Daggerfall, помогли игрокам познакомиться с миром Tamriel, но Morrowind стал прорывным успехом серии Bethesda и помог ей стать нарицательным.

Почему? Ну причин много! Morrowind была первой игрой в серии, которая по-настоящему открыла мир Tamriel. В то время как в предыдущих играх основное внимание уделялось сюжету, Morrowind побуждала игроков погрузиться в живой, дышащий мир, где приключения, казалось, всегда ждали прямо за углом.

В то время многие игроки не привыкли видеть такое в видеоиграх, поэтому изучение Vvardenfell превратилось в приключение. Главный сюжет, конечно, тоже был великолепен! Но именно побочные квесты и мир в целом заставляли игроков возвращаться. Когда Morrowind был выпущен, термин «открытый мир» не был так популярен. Вместо этого его часто называли «опытом в свободной форме».

Система навыков Morrowind и внутриигровая свобода выбора

Система навыков в Morrowind также была чрезвычайно успешной. Чтобы улучшить навык, нужно было активно его использовать, что добавляло игровому процессу захватывающий характер. Это означает, что если вы хотите, чтобы ваш персонаж отлично владел мечом, вам придётся им хорошенько помахать. А чтобы повысить уровень навыка защиты, вам придётся получить люлей от врагов.

Кроме того игроки могли повышать уровень навыков, находя тренеров-NPC, которые повышали их навыки в обмен на золото. И, наконец, игроки могли найти книги навыков, разбросанные по огромному миру, которые также повышали уровень навыков. Всё это также мотивировало исследовать мир игры.

Внутриигровая свобода выбора также помогала игрокам возвращаться в Elder Scrolls: Morrowind раз за разом. Хотя это может показаться не таким явным, как выбор игрока в таких играх, как Fallout: New Vegas и даже в преемниках Morrowind, таких как Skyrim, тем не менее выбор игрока был важен в Morrowind.

Решения игрока воплощаются не напрямую через варианты диалога. Вместо этого взаимодействие и его результаты основываются на репутации или личности игрока. Кроме того, некоторые миссии были более свободными в плане способов выполнения квестов.

Elder Scrolls: Morrowind имеет множество интересных игровых механик, запоминающихся персонажей, историй и огромную карту для исследования.

[продолжение следует]
Post edited May 19, 2022 by Tim_Fey
[продолжение]

Модификации помогают расширить Elder Scrolls еще больше

Мы не можем оглянуться назад на Morrowind, не упомянув про моддинг в игре. Моды стали характерной чертой для игр Elder Scrolls, и это определенно относится и к Morrowind.

Сообщество моддеров в Morrowind по-прежнему сильно. Nexus Mods содержит сотни модов, которые позволяют игрокам настраивать игру по своему вкусу. Существуют моды для улучшения графики, моды, расширяющие подземелья, и даже моды, полностью переосмысливающие Vvardenfell.

Пока мы говорим о модах, мы не можем забыть об одном из лучших модов Elder Scrolls — Daggerfall Unity. Это огромный фанатский проект для Elder Scrolls II: Daggerfall, который призван обновить графику оригинала, а также пофиксить ошибки оригинала.

Если вы не можете насытиться Elder Scrolls и хотите исследовать Daggerfall со свежим слоем краски, это определенно то, что вам нужно.

Как играть в Морровинд в 2022 году

Поклонники и The Elder Scrolls, и RPG, и игр с открытым миром - каждый найдёт в Morrowind себе что-то по душе. Игра обеспечивает часы и часы удовольствия. И это утолит душевный зуд, пока мы все ждем новых новостей о The Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition можно приобрести прямо на сайте GOG.COM. В этой версии вы получаете базовую игру, а также два дополнения: Bloodmoon и Tribunal.

В качестве дополнительного бонуса, Morrowind GOTY Edition на GOG.COM также включает The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls Chapter II: Daggerfall совершенно бесплатно!

Если вы хотите больше Elder Scrolls, то не забудьте про спин-оффы. И The Elder Scrolls Adventures: Redguard, и An Elder Scrolls Legend: Battlespire вышли за несколько лет до Morrowind.

Наконец, если вам нужно еще больше The Elder Scrolls - у нас также есть преемник Morrowind, издание The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Сюда входят все дополнения, а также небольшой кусочек истории — одна из первых массовых микротранзакций.

YouTube
Post edited May 19, 2022 by Tim_Fey
avatar
Tim_Fey: В качестве дополнительного бонуса, Morrowind GOTY Edition на GOG.COM также включает The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls Chapter II: Daggerfall совершенно бесплатно!
Как будто эти игры не являются отдельно бесплатными. Только сейчас вроде добавили.
avatar
Tim_Fey: Наконец, если вам нужно еще больше The Elder Scrolls - у нас также есть преемник Morrowind, издание The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Сюда входят все дополнения, а также небольшой кусочек истории — одна из первых массовых микротранзакций.
А не лучше пойти на торренты и скачать русскую версию от 1С? Что здесь, что на Стиме — русского языка нет. А английский знают не все. Про Морровинд не знаю.
avatar
Tim_Fey: В качестве дополнительного бонуса, Morrowind GOTY Edition на GOG.COM также включает The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls Chapter II: Daggerfall совершенно бесплатно!
avatar
cypherpunkswrite: Как будто эти игры не являются отдельно бесплатными. Только сейчас вроде добавили.
avatar
Tim_Fey: Наконец, если вам нужно еще больше The Elder Scrolls - у нас также есть преемник Morrowind, издание The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Сюда входят все дополнения, а также небольшой кусочек истории — одна из первых массовых микротранзакций.
avatar
cypherpunkswrite: А не лучше пойти на торренты и скачать русскую версию от 1С? Что здесь, что на Стиме — русского языка нет. А английский знают не все. Про Морровинд не знаю.
Арену и Даггерфолл раньше давали бесплатно при покупке одной из игр Bethesda. Как я понимаю, теперь это условие сняли.
Облом... как много в этом слове! TES IV на момент выхода меня вымораживала мультяшно-яркой цветовой палитрой, стрёмными физиономиями персонажей, порезанным арсеналом (прежде всего магическим, хотя и видов оружия в сравнении с Морро стало существенно меньше). Так что да - моды, моды и ещё раз моды. А они зачастую требуют англоверсию (впрочем, не менее часто пофиг, какая языковая версия). Ну и, банально, на англоязычных сайтах модификаций под игру больше. Так что мои соболезнования тем, кто английский не учил.
avatar
cypherpunkswrite: А не лучше пойти на торренты и скачать русскую версию от 1С? Что здесь, что на Стиме — русского языка нет. А английский знают не все. Про Морровинд не знаю.
Не хочу выглядеть снобом, владеющим английским на уровне, позволяющим сойти за потомственного английского дворянина, но не проще/лучше/нужнее подучить английский?
Если не упарываться по классической литературе, где от английской орфографии и пунктуации (особенно без её адаптации для современного читателя) можно поехать кукухой, выучить его на уровне, позволяющим если не наслаждаться (было б чем), то хотя бы понимать сюжеты 95% современных игр ну не так трудозатратно, чтоб старательно этого избегать.
Да, это, наверное, не позволит читать узкопрофильную литературу (там один "словарик" составлять уйдёт уйма времени), но давайте трезво смотреть на вещи, хотим мы этого или нет, но мы вступили войну с Кабалом на Марсе... Э... В смысле английский "де-факто" язык международного общения и именно на нём выпускается прорва литературы. Добровольный отказ от изучения языка столь же добровольно вычёркивает вас из списка с возможностью изучать современные вещи с меньшим лагом, чем при ожидании переводной литературы. Т.к. и на английском книги выходят с опозданием, относительно появления чего-то нового (авторам надо изучить новинки, написать книгу, проверить её правильность), а наши переводы отстают ещё больше.
Arena и Daggerfall были доступны для загрузки с официального сайта. Потом удалили, но в архиве осталось.

А я только в Oblivion играл, так и не прошёл его. Вообще, интересуюсь очень небольшим количеством игр, наверное около десяти. Хотя сейчас и в них почти пропало желание играть.

Неофициальные патчи, хоть и с задержкой, но на русскую версию также выходят.
Post edited May 20, 2022 by user deleted
На сайте Бес-ды, если правильно помню, были другие версии; как минимум в случае Даггера, здесь была CD-версия, там - нет.
Кстати, о сохранённых DRM-Free играх: Пурга примерно во время выпуска ремастера первого старка или незадолго до того выложила у себя на сайте архив с оригиналом (+Brood War), который запускался и обновлялся с приложенного там же клиента Battle.Net... вот только, если не обновлять, спокойно запускался и без него. Архив потом убрали, игру отпатчили, жёстко привязав к клиенту, но архивчик-то уже порастяну-у-у-ули. :-))

Облом... не лучший представитель серии, Морро легко заткнёт его за пояс атмосферностью, Скай - эпичностью и концентрацией событий на локацию... Даггер - тупо площадью мира. Там реально переборщили, как по мне.

Из глобальных модификаций под него вроде бы выделяется Nehrim, но он вроде на немецком, может, на английский перевели, на русский - вряд ли.

Небольшое количество игр - фихня, у той же цивы (да и вообще многих форэксов: Endless Legend/Space, Master of Orion и пр.) реиграбельность просто дикая даже без модификаций, тупо из-за разнообразия ситуаций, которые генерит игра. Про многопользовательские проекты вообще молчу, там "своя атмосфера" и свои принципы развлечения и увлечения.
avatar
Sanjuro: Nehrim, но он вроде на немецком, может, на английский перевели, на русский - вряд ли.
Сто лет в обед, как Nehrim на английском уже был. Озвучка на немецком, разумеется, но субтитры-то были давно! Года с 2016, возможно.
Судя по странице в Steam, то русский тоже есть (и куча других языков). Не исключено, что там Google Translate правленный, но всякое ведь бывает..
Post edited May 20, 2022 by Conkwer