It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Townsmen - A Kingdom Rebuilt уже доступна без DRM. Воспользуйтесь скидкой 40% до 29 октября, 17:00 по московскому времени.

Приветствую, Ваша Светлость! Просторные земли готовы к колонизации и ждут ваших поселенцев. Отправьте своих архитекторов и строителей проектировать и строить новый город. Но не забудьте и про рабочих — пусть рубят деревья и добывают руду. Освойте плодородные земли, чтобы прокормить своих голодных подданных! Townsmen — A Kingdom Rebuilt даст вам примерить на себя королевскую корону. Помогите своему народу основать небольшую деревеньку и превратить ее в средневековый метрополис с тысячами жителей.
Ценник в 20 баксов (600 рублей) для порта мобильной игры, пусть и неплохой, как мне кажется - слишком.
Господа, вы с ума сошли? Во первых, это порт с Андоида. Градостроительный симулятор неплохой, это правда, но все же сильно моибльный.
Так, он скажем прямо, простой - там довольно примитивная экономика, где бабки капают просто как налог по времени (причем на мобильнике тыкать на каждый дом надо отдельно), производственные цепочки тоже довольно короткие, короче чем дальш чем проще. Главный головняк - чума и разбойники, но есть сценарии мирные.

Во вторых, как я читал на Стиме - там весьма криво адаптирована под ПК игровая логика. Доната - НЕТ, возможность вбрасывать бабки просто вырезали из кода, но игра в основе своей - средне донатная. Можно играть на мобильнике (вполне успешно) не донатя вообще, собирая ежедневные бонусы, но как это будет работать тут?

П.С. Специально так сказать вспомнил геймплей игры.
На Мобильнике по сути есть ТРИ проблемы.
Первая - Золото. При постройке практически люього объекта и его ремонте вам надо вбрасывать помиом натурю ресурсов золото. А золото можно заарботать только двумя способами - как налог и торгуя с купцом. Проблема решаемая, но подчатс приходится долго сидеть на голодном пайке пока не выстроишь норм производственную цепочку.
С другой стороны строить можно моментально используя донатную валюту - Престиж
И тут мы имеем проблему №2 - сам Престиж. на моибльнике ты его либо покупаешь за деньги, либо получаешь чутка ежедневно либо как бонус за выполнение сценариев и квестов. Опять же достаточно поиграв Прстижа становится достаточно, о стартово без него тяжко. Кроме того, есть ситуации когда проще трата престижа чуть ли не единственный вариант, например Чума. Пока вы будете штатно её лечишь - все перемрут.

Пследняя проблема - Опыт. По мере игры вам открывается возможность улучшать некоторые параметры игры глобально. Скажем - сделать армию сильнее, сделать горожан более быстрыми, менее прожорливыми. Для этого надо две вещи - дохрена ресурсов и Опыт, потому что исследования для улучшения требуют достижения определенных величин XP. И вот тут начинается засада - с определенного "уровня" приходится гриндить до ужаса чтобы собрать опыт.
Post edited October 23, 2019 by Redfern
Релизить подобное, но завернуть Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar... Да уж.

Кнопка "скрыть игру" в магазине актуальна как никогда.
Post edited October 23, 2019 by Psy-Crow
Недавно удаленная из GOG Windward, кстати говоря, тоже, вроде бы, является портом с мобильных платформ. И там она стоит дешевле, чем на ПК. Ситуация повторяется. (Да еще и лет сколько игрушке, надо учесть.)
весёлая ферма какая-то. лучше б третью часть перевыпустили. или четвёртую. или даже пятую