Posted June 25, 2016

Casval_Deikun
GOG User
Registered: Dec 2012
From Russian Federation

IpseSan
Der Wursthimmel
Registered: Feb 2014
From Russian Federation

Casval_Deikun
GOG User
Registered: Dec 2012
From Russian Federation

IpseSan
Der Wursthimmel
Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Posted June 26, 2016

Реализовано это собственными ногами (ну, может он и плотву юзает, незаметно). Единственное ограничение - переходить можно только между двумя путевыми указателями. Не произвольно прыгать. Хотя есть мод, который позволяет прыгать из любого места карты к указателю, ближайшему к нужному месту. Но это, имхо, изврат для скучающих пресыщенных игроков, которые не имеют интереса к игре как таковой, а просто лениво проходят её от нечего делать.

Alm888
No Tux == No ₽
Registered: Nov 2014
From Russian Federation
Posted June 26, 2016

Современные игры в полном 3D без фаст-трэвэла, это либо игрушечные песочницы, где крупные города стоят буквально в 50 метрах друг от друга, либо "симуляторы бега" (а если перегружен, то и "симуляторы ходьбы").
Говорят, второй Morrowind (тот, что Buggerfall) был показателен: там не было фаст-трэвэла, а если города в 100 км друг от друга, то изволь пройти это расстояние в масштабе 1:1.

IpseSan
Der Wursthimmel
Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Posted June 26, 2016
Ну, меня не напрягает 5 минут проскакать на лошади по красивой местности. 50 раз в одну точку я точно никогда не бегал, даже в Ф4. И перегруженным мой ведьмак никогда не бывает - это же ведьмак, а не старьёвщик. Он лучше по пути из пункта А в пункт Б пару гулей подвалит и ингры с них толкнёт подвернувшемуся торговцу. Хотя содержимым бандитских сундуков и кладов не брезгует - это хоть и побочные, но заслуженные трофеи. Благодаря этому денег у него всегда мизер. Ну так что с него возьмешь - ведьмак. Впрочем, мой Геральт ещё много чего не делает - не шарится по помойкам, не тырит шмотки из сундуков граждан, пользуется знаками только при крайней необходимости, не носит тяжёлые доспехи, не гоняет Плотву галопом по бездорожью без крайней необходимости, не ездит в населённых пунктах рысью. В общем, обыкновенный такой, классический ведьмак. Может даже среднестатистический :)
Т.е. если не стремиться проходить игру на скорость и не отыгрывать старьёвщика-челночника, то в В3 фасттревел не очень нужен.
Т.е. если не стремиться проходить игру на скорость и не отыгрывать старьёвщика-челночника, то в В3 фасттревел не очень нужен.
Post edited June 26, 2016 by IpseSan

Alachomor
ValveTeam
Registered: Jan 2016
From Belarus
Posted June 26, 2016
Это дань разлагающейся аудитории.
Для этого фанаты (а не дебилы/ублюдки разработчики/издатели) изобрели транспорт (джетпак/машины/вертолёты).
Где-то на youtub'е видел ролик из мода к Fallout:New Vegas - ГГ на лошади катается. Мод был вроде как, с Nexus'а. Но потом произошла довольно мутная история и он оттуда пропал. И нигде его нет.
P.S.: Если всё-таки, кто-то знает где для Vegas'а скачать мод на лошадь, скиньте ссылку. Спасибо.
Для этого фанаты (а не дебилы/ублюдки разработчики/издатели) изобрели транспорт (джетпак/машины/вертолёты).
Где-то на youtub'е видел ролик из мода к Fallout:New Vegas - ГГ на лошади катается. Мод был вроде как, с Nexus'а. Но потом произошла довольно мутная история и он оттуда пропал. И нигде его нет.
P.S.: Если всё-таки, кто-то знает где для Vegas'а скачать мод на лошадь, скиньте ссылку. Спасибо.
Post edited June 26, 2016 by Alachomor

Casval_Deikun
GOG User
Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted June 26, 2016

Ну и ради смеха:
http://pic.fullrest.ru/BDk6pzRK.png
Не были классические Fallout хардкорными играми, а новые Fallout'ы это другой жанр. Жаль, что эти чудики, которые владеют серией не намерены сотрудничать с Obsidian.
Post edited June 26, 2016 by Casval_Deikun

Casval_Deikun
GOG User
Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted June 26, 2016

Alachomor
ValveTeam
Registered: Jan 2016
From Belarus

Andrey82
New User
Registered: Jun 2016
From Russian Federation
Posted June 26, 2016

Кстати, а никто не в курсе, будет улучшенное издание третьего Ведьмака со всеми DLC в комплекте сразу как были издания первых двух?
Да как сказать... У Обсидиан всегда было две беды: зашкаливающее количество багов и недоделанные до конца игры. Последняя треть их проектов, нередко, сделана намного хуже первых двух частей.
А вообще, по моему мнению, Фаллауты надо было делать не на базе Свитков, а Фар Края.
Post edited June 26, 2016 by Andrey82

Casval_Deikun
GOG User
Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted June 26, 2016

А главная проблема Obsidian, на мой взгляд это то, что от них ушли Крис Авеллон и Брайян Митсода (сценарист и автор большей части диалогов VTMB). Но радует, что "вернулся" Леонард Боярский.
Fallout'ы нужно было делать на базе Fallout'ов. Спин-оффы серии можно было делать в любом жанре.
Post edited June 26, 2016 by Casval_Deikun

IpseSan
Der Wursthimmel
Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Posted June 26, 2016

Andrey82
New User
Registered: Jun 2016
From Russian Federation
Posted June 26, 2016

На момент выхода игры была не проходима из-за бага в конце первого акта, плюс множество багов россыпью по всей игре. Потом таки исправили. Вообще NWN2 и KotOR 2 одно время были классическими примерами того, что у Обсидиана отличные сценаристы и отвратительнейшие программисты.


Я только за, но Ван Бюрен мертв и его больше никогда не будет. Потому, на мой вкус, если уж делать новый Фоллач, то база в виде Фар Край ему подходит лучше всего.
Можно, но вот они мало кому интересны. Тактика вообще провалилась, вроде как. Хотя сама игра была неплоха.

Casval_Deikun
GOG User
Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted June 26, 2016




Остались, тот же Авеллон говорил, что по большей части занимался административной работой, поэтому и ушёл из компании.


К тому же Bethesda сейчас по сути и выпускает спин-оффы под видом нумерных частей =)
Post edited June 26, 2016 by Casval_Deikun