Posted April 15, 2021
high rated
Ein Thema was mich schon länger beschäftigt.
Auch weil ich Erfahrung mit einigen "Schwierigkeitsgrad Kultisten" machen durfte.
Mögt ihr es lieber, wenn ein Spiel relativ leicht ist?
Oder habt ihr es lieber etwas knackiger, herausfordernder?
Oder habt ihr gar eine heimliche Vorliebe, für unfair schwere Spiele?
Für mich selbst, gilt.
- Zu leicht, so dass ich quasi nur durch dummen Zufall mal scheitere/sterbe.
Und dann sowieso am 5 Meter entfernten, inflationär verteilten Spawn Punkt wieder da bin. (dramatisiert)
Da verliere ich nach (spätestens) einer halben Stunde jegliches Interesse.
- Knackig, herausfordernd. Also das berühmte "Trial and Error" Prinzip.
Das liebe ich. Nicht zu schwer, dass es irgendwann frustrierend werden könnte.
Aber doch schwer genug, das eine angenehme Herausforderung besteht.
Und man für "besser werden" und eine ansteigende Lernkurve belohnt wird.
- Unfair schwer.
Aufgrund gewisser Spielmechaniken, die ein Spiel künstlich schwerer machen.
Kann ich ebenso wenig leiden, wie "zu leicht".
Wie ist es bei euch, ihr Lieben?
Wie schwer sollte, und wie schwer darf ein Spiel maximal sein?
Auch weil ich Erfahrung mit einigen "Schwierigkeitsgrad Kultisten" machen durfte.
Mögt ihr es lieber, wenn ein Spiel relativ leicht ist?
Oder habt ihr es lieber etwas knackiger, herausfordernder?
Oder habt ihr gar eine heimliche Vorliebe, für unfair schwere Spiele?
Für mich selbst, gilt.
- Zu leicht, so dass ich quasi nur durch dummen Zufall mal scheitere/sterbe.
Und dann sowieso am 5 Meter entfernten, inflationär verteilten Spawn Punkt wieder da bin. (dramatisiert)
Da verliere ich nach (spätestens) einer halben Stunde jegliches Interesse.
- Knackig, herausfordernd. Also das berühmte "Trial and Error" Prinzip.
Das liebe ich. Nicht zu schwer, dass es irgendwann frustrierend werden könnte.
Aber doch schwer genug, das eine angenehme Herausforderung besteht.
Und man für "besser werden" und eine ansteigende Lernkurve belohnt wird.
- Unfair schwer.
Aufgrund gewisser Spielmechaniken, die ein Spiel künstlich schwerer machen.
Kann ich ebenso wenig leiden, wie "zu leicht".
Wie ist es bei euch, ihr Lieben?
Wie schwer sollte, und wie schwer darf ein Spiel maximal sein?
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